Tartalomjegyzék:

Toru Iwatani nettó értéke: Wiki, Házas, Család, Esküvő, Fizetés, Testvérek
Toru Iwatani nettó értéke: Wiki, Házas, Család, Esküvő, Fizetés, Testvérek

Videó: Toru Iwatani nettó értéke: Wiki, Házas, Család, Esküvő, Fizetés, Testvérek

Videó: Toru Iwatani nettó értéke: Wiki, Házas, Család, Esküvő, Fizetés, Testvérek
Videó: Iwatani says byebye 2024, Lehet
Anonim

Toru Iwatani nettó vagyona 10 millió dollár

Toru Iwatani Wiki életrajza

Toru Iwatani 1955. január 25-én született Tokióban, Japánban, és egykori videojáték-tervező, aki széles körben ismert, mint a valaha volt egyik legsikeresebb arcade játék – az általa 1980-ban megalkotott Pac-Man – megalkotója.

Elgondolkozott már azon, hogy ez a videojáték-rajongó mekkora vagyont halmozott fel eddig? Mennyire gazdag Toru Iwatani? A források szerint Toru Iwatani nettó vagyonának teljes összege 2016 közepén 10 millió dollár volt. Számos tervezési tevékenység során szerezték be a játékiparban.

Toru Iwatani nettó értéke 10 millió dollár

Toru Iwatani Tokió külvárosában, Meguro Wardban született és nőtt fel. Bár semmilyen formális tudással nem rendelkezett számítástechnikában, művészetekben vagy tervezésben, 22 évesen csatlakozott egy videojátékokkal foglalkozó számítógépes szoftverfejlesztő céghez, a Namco Limitedhez. Ötlete támadt a Pakku-Man (Puck-Man) nevű videojátékhoz, amelyet 1980-ban adtak ki Japánban. A játék népszerűsége gyorsan nőtt, és hamarosan felkeltette a Midway játékgyártó cég figyelmét, amely megvásárolta a játék jogait az Egyesült Államokban, és Pac-Man néven kiadta. A játék létrehozása azonban nem befolyásolta Toru Iwatani nettó vagyonát abban az időben, mivel ő csak alkalmazott volt.

A legenda szerint Toru a pizzában talált ihletet – az első szelet elfogyasztása után ő alkotta meg a vizuális ihletet a videojátékok történetének egyik legismertebb karakteréhez. Toru elismerte, hogy a Pac-Man-t a lehető legegyszerűbbre tervezte, kerek és sárga, szemek, végtagok vagy egyéb extra funkciók nélkül. Az étel kiegészíti a játék alapkoncepcióját, így nincs szüksége semmilyen oktatóanyagra a játékhoz vagy más magyarázatra. Van egy labirintus, étel és Pac-Man, valamint négy kis szellem, hogy izgalmasabbá tegyék a kihívást és növeljék a feszültséget. A játékosnak egy egyszerű dolga van – egyél és fuss. Ez a játékipar forradalmi ötlete minden idők egyik klasszikus videojátékának számít, és később minden bizonnyal Toru Iwatani teljes nettó vagyonának fő forrása volt.

Toru következő projektje a Pole Position volt, egy kooperatív arcade autóversenyző videojáték, amelyet 1982-ben ad ki a japán Namco és az Atari az Egyesült Államokban. Mindössze egy éven belül ez lett a legtöbb bevételt hozó arcade játék az Egyesült Államokban, 61 millió dolláros árbevételével (2016-ban 150 millió dollár), ami pozitívan befolyásolta és jelentősen növelte Toru Iwatani teljes vagyonát.

Toru Iwatani további munkái közé tartozik a Gee Bee (1978), a Libble Rabble (1983), a Pac-Mania (1987) és a Pac-Man Championship Edition (2007). 2005 és 2007 között Toru Iwatani vendégprofesszorként szolgált az Osaka University of Arts karaktertervezési tanulmányaihoz. 2007-ben hivatalosan is elhagyta a Namcót, és azóta a Tokiói Műszaki Egyetemen tanít teljes munkaidőben.

2010-ben a Guinness World Records Toru Iwatanit jutalmazta a Pac-Manért, a világ legtöbb „érmével működő játéktermi gépére” járó tanúsítvánnyal – 293 822 darab. Mindezek a teljesítmények segítettek Toru Iwataninak jelentős összeget hozzáadni a vagyonának teljes nagysága.

A játékok tervezésén kívül Toru Iwatani két könyvet is kiadott: „Pakkuman no Gēmu Gaku Nyūmon” („Pacman módszerei”) 2005-ben és „Gēmu no Ryūgi” („A játék stílusa”) 2012-ben. cameo Chris Columbus 2015-ös „Pixels” című sci-fi akció-vígjátékában, amelyben Pac-Man az egyik főszereplő.

Toru magánéletét nagyon bizalmasan kezeli, és inkább távol tartja magát a rivaldafénytől a munkájától.

Ajánlott: