Tartalomjegyzék:

Chris Metzen Nettó érték: Wiki, Házas, Család, Esküvő, Fizetés, Testvérek
Chris Metzen Nettó érték: Wiki, Házas, Család, Esküvő, Fizetés, Testvérek

Videó: Chris Metzen Nettó érték: Wiki, Házas, Család, Esküvő, Fizetés, Testvérek

Videó: Chris Metzen Nettó érték: Wiki, Házas, Család, Esküvő, Fizetés, Testvérek
Videó: Historia: Chris Metzen 2024, Lehet
Anonim

10 millió dollár

Wiki életrajz

Christopher Vincent Metzen néven született 1973. november 22-én az Egyesült Államokban, a pontos hely továbbra is rejtély. Chris játéktervező, művész és szinkronszínész, aki leginkább arról ismert, hogy a Blizzard Entertainment játékok egyik forgatókönyv-, karakter- és univerzum-írója. Többek között Warcraft, Diablo és Starcraft. Karrierje 1993-tól 2016-ig volt aktív, amikor is úgy döntött, visszavonul, mivel több szabadidőt szeretett volna a családjának szentelni.

Elgondolkozott már azon, hogy Chris Metzen milyen gazdag 2016 közepén? Megbízható források szerint a becslések szerint Metzen nettó vagyona eléri a 10 millió dollárt. Amellett, hogy a Blizzardnak dolgozott, Chris számos művészi képet és képregényt is készített, amelyeket „Thundergod” álnéven tett közzé, ami szintén javította a nettó vagyonát.

Chris Metzen nettó 10 millió dollár

Chris korai életéről és iskolai végzettségéről keveset tudunk, azonban láthatóan hat évesen kezdett rajzolni, és amikor betöltötte a 12. életévét, megalkotta első képregényét. Kezdettől fogva rajongója volt a „Dungeons & Dragons” videojátéknak, valamint a Star Wars és a Dragonlace regényeknek, amelyek arra inspirálták, hogy saját karriert kezdjen.

Egy barátja ajánlására jelentkezett grafikusnak a Blizzardnál, de úgy gondolta, hogy ez egy grafikus stúdió, nem pedig játékfejlesztő stúdió. Első projektje a Blizzardnál a Justice League Task Force volt, egy kompetitív harci játék, amelyhez grafikát és karakteranimációt készített, emellett a Warcraft: Orcs And Humans grafikáján, illusztrációin és a játék dokumentációján is dolgozott. A stúdióban betöltött szerepe fokozatosan nőtt, és a Warcraft II: Tides Of Darkness számára ő alkotta meg az univerzumot, és több küldetést és forgatókönyvet is tervezett. A következő évben a Blizzard kiadta a Diablot, amely nagyon sikeres játék lett; Chris közösen létrehozta a játék univerzumot Bill Roper mellett. A Diablo 2000-ben kiadott Diablo II folytatásához Chris készítette a történetet, a grafikát és a forgatókönyvet is. Ezt követően kinevezték a Warcraft III: Reign Of Chaos kreatív igazgatójának, valamint a játék történetét, koncepcióját és forgatókönyvét is megadta. Nettó vagyona folyamatosan emelkedett.

A következő játékokban Metzen kreatív igazgatóként is szolgált. Nem volt nagy része a World Of Warcraft többszereplős online szerepjátéknak, de továbbra is közreműködött forgatókönyvírással, és hangot adott a játék több szereplőjének, többek között Thrallnak, Ragnarosnak és Vol`jinnek. Emellett számos karakternek kölcsönözte a hangját különböző játékokból, többek között a Marine-nek, a Battlecruisernek, a Ghostnak a StarCraftból és a Bastionnak az Overwatchból.

Ettől kezdve inkább a szólómunkára koncentrált; képregény-sorozatot készített, Soldier: 76 címmel, és a címszereplő később feltűnt az Overwatch videojátékban. 2012-ben kiadta a Transformers: Autocracy című digitális képregénysorozatot Flint Dille íróval és Livio Ramondelli művésznővel együttműködve. A Trio jelenleg a Transformers: Monstrosity című folytatásán dolgozik.

Magánéletét illetően Metzen 2013 óta házas Kat Hunterrel, de évek óta együtt vannak, és három gyermekük van.

Ajánlott: